Mass Effect 2 (uncut)
Electronic Arts MASS EFFECT 2, VÖ: bereits erschienen/ System: PlayStation 3/ Genre: Rollenspiel / RPG/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion/ Testergebnis: 90 - 100 %/ Getestet von: Games Aktuell/ Wertung: 91 %
List Price: EUR 29,99 Price: EUR 17,48

Endlich für die PS3,
Gut ein Jahr ist es jetz her, da erschien Mass Effect 2 für PC und Xbox 360. Nun kommen auch endlich die PS3-User in den Genuss eines der besten Rollenspiele der letzen Jahre.
Story:
Die Handlung von Mass Effect 2 setzt einige Wochen nach den Erreignissen des ersten Teils ein. Commander Shepard und die Besatzung der Normandy konnten die Pläne des Reapers Sovereign vereiteln und sind nur auf der Suche nach verstreuten Überresten der Geth Streitkräfte.
Auf einem ihrer Aufklärungsflüge werden sie allerdings von einem unbekannten Raumschiff angegriffen.
Viele der Crewmitglieder können sich noch in letzter Sekunde in mit Hilfe der Rettungskapseln fliehen. Shephard kommt allerdings bei dem Versuch seinen Piloten zu retten ums leben und tritt in die Atmosphäre eines nahegelegenen Planeten ein.
2 Jahre später wacht Shepard in einer Forschungseinrichtung der Cerberus Gruppe auf. Diese haben seinen Körper geborgen und unter Einsatz von immensen Forschungsgeldern und hochentwickelter medizinischer Technik wieder zum Leben erweckt.
Eure Aufgabe ist es nun zusammen mit dem Commander eine neue Crew auf die Beine zu stellen und dem rätselhaften Verschwinden ganzer Weltraum-Kolonien auf den Grund zu gehen.
Gameplay:
Der zweite Teil von Biowares Space-Opera entfernt sich ein bisschen von den noch im ersten Teil weitaus taktischeren Kämpfen und geht mehr in Richtung 3rd Person Shooter. Zwar ist es immer noch nötig einiges an taktischen Geschick zu beweisen, wie zum Beispiel das richtige platzieren der Team Mitglieder, oder das Auswählen der passenden Waffe im Hinblick auf die Panzerung des Gegners, allerdings kann man das Ganze weitaus mehr durch geschicktes Zielen und in Deckung gehen kompensieren als es noch im Vorgänger der Fall war.
Im Kern ist Mass Effect 2 dennoch immer noch ein echtes Rollenspiel, nicht zuletzt wegen den vielen interessanten Charakteren und den Gesprächen die ihr mit ihnen führt. Und er werdet viele Gespräche führen bis ihr das Ende des Spiels seht.
Wie im Vorgänger dient auch hier wieder das bekannte Ringsystem dazu eure fragen zu stellen oder auf Aussagen von NPCs zu reagieren. Je nachdem wie ihr euch verhaltet setigen eure Konversationswerte. Versucht ihr zum Beispiel Konflikte zu schlichten, bekommt ihr neue Gespächsoptionen in dieser Kategorie, dasselbe gilt natürlich auch für die ” Mit dem Kopf durch die Wand” Variante.
Auch im zweiten Teil der Serie werdet ihr wieder viele gravierende Entscheidungen zu treffen haben, welche die Story teilweise sehr stark beeinflussen. Dies macht meiner Meinung nach einen hohen Reiz des Spiels aus da nur wenige Titel dies so hinbekommen das man das Gefühl hat das die Entscheidungen die man trifft, und seien sie noch so klein, wirklich einen Unterschied machen.
Wenn ihr nicht gerade in die Atmosphäre irgendeines Planeten eintretet um dem Lokalen Slaver-Abschaum in den Hintern zu treten, könnt ihr euch auch noch mit dem Abbauen von Ressourcen für die Waffenforschung beschäftigen.
Dazu steuert ihr einfach mit eurem Schiff einen Planeten an und scanned diesen nach wertvollen Rohstoffen um diese dann mit einer Drohne in den Laderaum eures Schiffes zu befördern.
Wie ihr seht ist also für genug Abwechslung gesorgt.
Auch an Nebenmissionen mangelt es nicht, allein um die Hauptstory abzuschliessen werdet ihr gut und gerne 25 Stunden brauchen, wenn ihr alles sehen wollt was Mass Effect 2 zu bieten hat könnt ihr das ganze auf 40 Stunden und mehr hochschrauben.
Grafik:
Grafisch macht auch der zweite Teil einiges her. Vor allem die Gesichtsaniamtionen gehören zu dem besten was die Spielewelt zu bieten hat. Zwar gibt es hier und da einige Animationsfehler und die Polygonmodelle verhalten sich nicht immer naturgetreu, allerdings ist das bei dem großen Produktionsaufwand kein Wunder und fällt nicht ins Gewicht.
Die Playstation 3 Version läuft übrigens schon auf der Engine des dritten Teils der Saga und sieht deshalb noch etwas besser aus als ihr 360 Gegenstück.
Was mich allerdings am meisten an der grafischen Presentation begeistert ist die Tatsache das Bioware es schafft eine Sci-Fi Welt zu schaffen die zwar einen kühlen und sauberen Look besitzt aber dennoch durch die vielen Details und die ausgezeichneten Licht- und Schatteneffekte eine wahre Augenweide ist, dass schaffen in diesem Setting nicht viele Spiele.
Sound:
Auch die akustische Presentation reiht sich nahtlos in das Spielerlebnis ein. Unter den Synchronsprechern sind einige Größen vertreten wie z.B. Adam Baldwin, Martin Sheen, Seht Green oder Keith David, um nur einige zu nennen. Diese tragen mindestens genauso viel, wenn nicht sogar noch…
Weitere Informationen
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| Kommentar als LinkHervorragend jedoch mit Macken,
Vorweg ich hab den ersten Teil von Mass Effect nicht gespielt da ich nur eine PS3 besitze, kann daher keine Vergleiche ziehen.
Zum Spiel selbst, es ist hervorragend. Schlicht und ergreifend einer der Besten Sci-Fi RPG die ich bisher gespielt habe.
Aber mal zu Anfang, man beginnt nicht sofort mit dem Interaktiven Comic. Man spielt den Prolog (Raumschiff zerstört, Shepard tot) und direkt danach beginnt der Comic. Er gibt eine gute, jedoch grobe Einführung in die Mass Effect Geschichte. Was aber nicht schlimm ist.
Danach kann man das aussehen von Shepard bestimmen. Meinen Geschmack entsprechen die Personalisierungen nicht und daher blieb ich bei Shepards ursprünglichen Aussehen.
Ich hatte das “Glück” das Spiel vor Release zu bekommen (Amazon sei Dank) und so etwas definitiv festzustellen. Der Comic ist nicht auf der Disc! Er ist im Cerberus DLC intergriert. Woher ich das weiß? Die DLC Codes gingen vor Release Date nicht und ich konnte feststellen, dass kein Comic vorhanden war. Ich hätte dem Spiel ohne Einwände 5- ja gar 6 Sterne gegeben, wären da nicht die kleinen Macken.
Das schlimmste und nervigste ist, dass sich das Spiel willkürlich aufhängt. Es passiert nicht oft, dennoch passiert es. Also hier muss Bioware definitiv patchen. Der Fehler scheint jedoch aufzutauchen wenn man online ist. Sprich mit den EA-Servern verbunden und im PSN eingeloggt. Also empfehle ich es komplett offline zu spielen (nachdem man sich das Cerberus-Paket geladen hat), da bei mir offline noch kein freeze aufgetaucht ist.
Neben diesem großen Fehler sind noch einige kleine Fehler die den Spielspaß mindern. Zum einen teils schlecht synchronisierte Sprachausgabe (z.B. werden Texte doppelt gesprochen) oder die Spur ist asynchron. Daher Untertitel an!
Grafische Probleme gibt es ebenso. In manchen Gesprächen verschwinden die Leute und tauchen nach einer Sekunde wieder auf.
Zusammenfassend:
-Freeze
-Tonspur
-verschwindende Person/vielmehr “kurzes-unsichtbar-werden”
+Gameplay
+Story (genial)
+Dauer (zocke schon ca 15 Stunden und bin echt noch nicht weit)
+Charakter (Authentisch!)
+Grafik (ja ist doch schon ziemlich gut)
+Soundkulisse (sind die Töne doch mal an der richtige Stelle wirkt alles einfach wunderbar)
Alles im allem ein geniales Spiel und für mich ein Kaufgrund für Teil 3
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| Kommentar als LinkMass Effect 2 *ein unglaubliches Erlebnis*,
Also ich mache es kurz.
Ich bin überhaupt kein Fan von Rollenspielen.
Spiele wie FallOut,Two Worlds usw. machen mich garnicht an.
Bei Mass Effect 2 ist das anders. Das mag wohl auch daran liegen, dass
es mehr ein Shooter ist mit Rollenspiel Elementen.
Dieses Spiel ist so genial inszeniert und wer sich darauf einlässt wird
das Gamepad so schnell nicht wieder aus der Hand legen wollen.
Ich gebe dem Spiel 95%. Kleiner Nachteil, ist dass in einigen Sequenzen die
Stimmen A-Synchron sind. Darüber lässt sich jedoch getrost hinweg sehen.
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