ARMA 2 – Operation Arrowhead

ARMA 2 - Operation Arrowhead

51sg15%2BtQ8L. SL160  ARMA 2   Operation Arrowhead
  • VÖ: bereits erschienen/ System: PC/ Genre: Adventure/ deutsche Version/ USK: 16/ Vollversion
Arma 2: Operation Arrowhead spielt drei Jahre nach den Geschehnissen aus Arma 2 in der neuen, fiktiven Region von Takistan. Das an Landschaften in Zentralasien angelehnte Gebiet verfügt über neue Terraintypen. Neben Sandwüsten dürfen Spieler ihre Einheiten nun auch in Stadtgebieten und felsigen Bergregionen befehligen. Zusätzliche Unterstützung erhalten sie dabei unter anderem von neuen UAV-Typen (unbemannte, fliegende Drohnen für die Aufklärung und Luftangriffe). Außerdem wurde die realistische FLIR-Technologie (Forward-Looking-Infrared) für Nachteinsätze implementiert. Die laufenden Motoren verschiedener Fahrzeuge oder etwa die erhitzten Läufe eben abgefeuerter Waffen werden durch die virtuelle Wärmetechnologie sichtbar gemacht - Details, die dem bloßen Auge ansonsten verborgen bleiben. Dazu gibt es jetzt ein überholtes Zielsystem und abwerfbare Rucksäcke, wodurch die Einheiten mehr Waffen und Munition tragen können als zuvor....

buynow big ARMA 2   Operation Arrowhead
List Price: EUR 19,99 Price: EUR 20,29

Find More Uncut Vista Products

..

..

Tags: ARMA, Arrowhead, Operation

3 Responses to ARMA 2 – Operation Arrowhead

  1. D. Meyer on Oktober 19, 2011 at 12:10 am
    26 von 27 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen
    Arrowhead macht alles richtig und rundet ArmA2 ab, 13. Juli 2010
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: ARMA 2 – Operation Arrowhead (Computerspiel)

    Im Gegensatz zum Start von ArmA2 macht die Standalone-Expansion ArmA2: Operation Arrowhead direkt zu Beginn alles richtig: So gut wie keine Bugs, sinnvolle neue Features, eine realistischere Coopkampagne und alle versprochenen Features.

    Das ganze wird dadurch abgerundet, das sich Arrowhead automatisch mit einer bestehenden ArmA2 Installation zu ArmA2: Combined Operations verbindet und man so in der Lage ist, den ArmA2 Inhalt (Alle Fahrzeuge, Inseln, Waffen, Missionen, Kampagnen) in Arrowhead zu nutzen. Natürlich sind auch die unzähligen Community Addons und Missionen zu Arrowhead kompatibel.

    Zu den wichtigsten neuen Features gehören meiner Meinung nach:
    - 3 neue Karten: Takistan, eine Afghanistan ähnliche 25x25km Karte; Zargabad, eine sehr große Wüstenstadt, vgl. Bagdad; Die Wüste, eine kleine Wüstenkarte, die sich prima zum Testen eignet, da sie sehr schnell läd. Besonders beeindruckt bin ich davon, dass wirklich alle Gebäude begehbar sind und über funktionierende Türen und Leitern verfügen, was dem Häuserkampf völlig neue Ausmaße verleiht.
    - FLIR/Wärmebildkameras: Die realistischen Wärmebildkameras sind sowohl in Fahrzeugen/Flugzeugen als auch auf Waffen montiert eine prima Alternative zum Nachtsichtgerät und bilden eine sinnvolle Erweiterung der Zielsysteme, sowohl bei Tag als auch bei Nacht.
    - Rucksäcke: Einheiten können nun Rucksäcke mit sich tragen um mehr Munition mit sich führen zu können. Das System der Rucksäcke ist dabei sehr realistisch. Beispielweise muss der Rucksack erst geöffnen werden, bevor man auf den Inhalt zugreifen kann.
    - u.v.m.

    Die neue Coopkampagne ist in Arrowhead anders als die Kampagne rund aus ArmA2. Die Spieler sind nun nicht mehr in einem gemeinsamen Team, sondern jeder nimmt eine andere Rolle aus einer anderen Einheit ein. Ein Spieler ist Pilot, der andere Panzerzugführer und wieder ein anderer leitet eine SpecOps-Einheit. So wirkt die Kampagne weniger “Rambo”-mäßig als noch mit Team Razor in ArmA2, die zu 5 eine ganze Gegnerbasis eliminierten. Einzig die Wartezeit auf die anderen Spieler stört in der Kampagne. Man muss warten, bis alle Spieler ihre spezifischen Aufträge erfüllt haben, um die Mission abzuschließen. Natürlich kann man sich gegenseitig unter die Arme greifen.

    An dieser Stelle sei noch der einzige wirkliche Schnitzer erwähnt, den sich Bohemia Interactive in Arrowhead geleistet hat, auch wenn es sich hier weniger um einen Bug, als um einen kleinen Designfehler handelt: Die dreckigen Straßen auf Takistan erzeugen bei den meisten Fahrzeugen eine viel zu hohe Reibung. Einige Fahrzeuge haben auf den Straßen eine maximale Geschwindigkeit von 50 kmh obwohl sie deutlich schneller sein sollten. Hinzu kommt auch noch, dass die ebsagten Fahrzeuge Offroad eine Höchstgeschwindigkeit von 60-70 kmh erreichen. Ich bin mir jedoch sicher, dass dieser Misstand in den nächsten Tagen durch die Community oder einen Patch behoben wird.

    Mein Fazit:
    Arrowhead spielt sich gut und fehlerfrei und macht in Sachen Umfang, Preis-Leistungsverhältnis und Features alles richtig. Es ist nicht nur eine sinnvolle Erweiterung zu ArmA2 sondern auch ein prima Einstieg für neue Spieler in die Welt von Bohemia Interactives Taktikshootern der ArmA-Reihe.

    Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 

    War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
    Nein

  2. sany on Oktober 19, 2011 at 12:27 am
    9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen
    Mittendrin im Kampfgeschehen, 11. August 2010
    Spaßfaktor:4.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: ARMA 2 – Operation Arrowhead (Computerspiel)

    Ich habe OA nun schon einige Tage getestet und muss sagen: WOW! Nach einer Weile spielen fühlt man sich wirklich so, als würde man mit einer Einheit Marines durch die heißen Berge Afghanistans hetzen. Fast das gesamte aktuelle Kriegsgerät wurde implementiert. Lust mal in einem Striker der US-Army über die Straßen zu heizen oder in einem Humvee Patroille zu fahren? Mal einen Blackhawk Hubschrauber oder eine F16 fliegen? Alles kein Problem.

    Ich habe Arma2 schon gemocht, aber dieses Szenario gefällt mir noch um einiges besser. Über die Technik/Grafik wurde ja schon einiges gesagt (super!! :o )) ) und die KI hat inzwischen kaum noch Aussetzter. Was ich an diesem Spiel aber wirklich liebe, ist die Modifizierbarkeit – dank der coolen Community – und dem genialen Mapeditor. Aktuelle oder fiktive Krisenherde sind im nu mithilfe des implementierten 2D- und (versteckten) 3D-Editors selbst nachgebastelt. Mit ein wenig Einarbeitung sind die Möglichkeiten schier endlos..! Dadurch kann man dieses Spiel auch mal ohne Geballer “zivil” nutzen und z. B. einfach eine Stadtrundfahrt in einem klapprigen russischen Laster oder Lada machen…

    Für mich die momentan einzig echte Militärsimulation. Andere Spiele wie Call of Duty oder OF Dragon Rising verkommen im Vergleich zu Arma2 zu simplen Schießbudenspielen (von den MOD-Möglichkeiten mal ganz zu schweigen)

    Meine Empfehlung: Kaufen!!!

    Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 

    War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
    Nein

  3. Ein Kunde on Oktober 19, 2011 at 12:58 am
    9 von 9 Kunden fanden die folgende Rezension hilfreich:
    5.0 von 5 Sternen
    Gruß von meinem persönlichen Spielehighlight, 28. Juli 2010
    Spaßfaktor:5.0 von 5 Sternen 
    Rezension bezieht sich auf: ARMA 2 – Operation Arrowhead (Computerspiel)

    Liebe Interessierte, liebe Arma(2)teure,
    Es fand ein echter Qualitätsweitsprung von ArmA 2 zu ArmA 2 Operation Arrowhead (OA) statt.
    VORHER (Patch 1.05):
    – verbuggt, daher teilweise unspielbar
    – unpräzise Auslöser
    – Speicherstände plötzlich unlesbar!?

    NACHHER:
    + wenig bis gar nicht verbuggt
    + weniger unpräzise oder auch nicht auslösende Auslöser (bei mir trotzdem teilweise in der Waffenkammer)(trotzdem fast mehr als bei Arma2 1.07?)
    + weniger Rambomäßig/mehr Abbwechselung durch verschiedene Persönlichkeiten
    + man kann auch weiter spielen, wenn eine Mission nicht wie gedacht läuft
    + so gut wie keine Abstürze
    + statt um die 10 FPS jetzt um die 25FPS im Benchmark, bei gleichen Einstellungen
    + leichte Antikriegstöne (ich sage nur “TFK Knight stürmt das Flugfeld” (in der Minibeschreibung der Mission))
    + neue Waffensysteme/Funktionen
    + schöne Landschaft/Animation des alltäglichen Lebens
    + erleichteter Einstieg durch unkomplizierte Trainingsmissionen (UAV-Mission geht dank Patch 1.56 wieder)

    – man kann die Waffenkammern meines Wissens nicht kombinieren, sodass man bei OA zwischen der ArmA 2 und der OA Kammer wechseln könnte, man muss gleich das Spiel wechseln (mix aus beiden vorhanden)
    – leider Auflegen der Waffen nur durch ACE 2, daher etv. Probleme mit Battleeye

    FAZIT: Es hat sich schon viel getan und das Spiel ist insgesamt, zumindest im Singleplayer, sehr gut spielbar. Dennoch fehlt mir eine vernünftige Nachlade Animation, in der der Soldat auch ein Magazin in der Hand hat. Für alle, die zwischen ArmA 2 und OA schwanken, denen rate ich kauft euch erst ArmA 2 und dann OA (falls ihr beide kaufen wollt), dann erlebt ihr nämlich einen Anstieg der Qualität und keinen Abfall. Storymäßig baut OA nicht auf ArmA 2 auf es ist also nicht notwendig beide zu kaufen. Wenn nicht dann definitiv OA! Absolute Kaufempfehlung für alle, die es realistischer als CoD und besser als ArmA 2 wollen.

    TESTSYSTEM:
    i7 920
    Ati Radeon HD 5770 -1GB
    4 GB Arbeitsspeicher

    EINSTELLUNGEN: alles auf hoch, Sichtweite ca 6000m (ruckelt nur in der Wüstenstadt)

    Helfen Sie anderen Kunden bei der Suche nach den hilfreichsten Rezensionen 

    War diese Rezension für Sie hilfreich? Ja
    Nein

Powered by Yahoo! Answers